PR – Cowboy Bebop Don’t Blow It Up
Muy buenas a tod@s,
Espero que esteis teniendo una muy buena semana, aqui vengo a introduciros el proyecto qu he presentado para la PR. Se trata de un juego que donde pueden jugar dos personas ambientado en el famoso anime de Cowboy Bebop y centrado en el uso del Arduino como pieza central. El juego coge inspiración directa de un famoso videojuego que se llama «Keep Talking and Nobody Explotes» donde el objetivo es que mediante la comunicación del experto y el infiltrado desactiven una bomba, pues bueno yo he cogidoe esta idea y le he dado una vuela. En vez de descativar una bomba usaremos el Arduino para hacer misiones de infiltración por la que nos daran recompensas, además de seguir una trama principal bastante interesante donde al final tendremos nosotros los jugadores escoger como se acaba la historia ;)
Os animo a que lo probeis vosotros mismos, os dejo aquí el enlace al github: https://github.com/Ramonet02/See-you-soon-cowboy.git y una imágen de la estructura que tiene el Arduino.

Que mas deciros. El lenugaje principal y el que actua como orquestador es python, respaldado por Javascript que tiene un papel más reactivo es decir enfocado a la experiencia visual. Para que tengais mas contexto aquí teneis el enlace al video de YouTube https://youtu.be/ek8gmJ5DJ7E y para quienes se descarguen el código verán que hay un archivo que se llama graph.html que consiste en una gráfica de nodos que estructura de forma visual el código (para esto se a utilizado una librería que se llama grafiphy, os la recomiendo muy útil).
Tambien os dejo algunas imagenes para que curioseis:


Espero que el proyecto os parezca interesante y que os guste, un abrazo a todos.
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.
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