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PR Interacción tangible. Focus Timer: dispositivo tangible para mejorar la concentración

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PR Interacción tangible. Focus Timer: dispositivo tangible para mejorar la concentración

Buenas tardes a todos, En este proyecto se ha desarrollado un prototipo interactivo basado en Arduino cuyo objetivo es ayudar a reducir las distracciones provocadas por el uso del teléfono móvil durante periodos de estudio o trabajo. El dispositivo funciona como un temporizador físico que inicia una cuenta atrás. Durante la sesión, un sistema de LEDs y señales sonoras informa del progreso del tiempo de forma visual y auditiva, mientras que una pantalla LCD muestra información al usuario. Al finalizar…
Buenas tardes a todos, En este proyecto se ha desarrollado un prototipo interactivo basado en Arduino cuyo objetivo es…

Buenas tardes a todos,

En este proyecto se ha desarrollado un prototipo interactivo basado en Arduino cuyo objetivo es ayudar a reducir las distracciones provocadas por el uso del teléfono móvil durante periodos de estudio o trabajo.

El dispositivo funciona como un temporizador físico que inicia una cuenta atrás. Durante la sesión, un sistema de LEDs y señales sonoras informa del progreso del tiempo de forma visual y auditiva, mientras que una pantalla LCD muestra información al usuario. Al finalizar el periodo de concentración, el sistema muestra el mensaje «Descanso autorizado» y emite una secuencia de avisos sonoros.

El proyecto ha sido diseñado siguiendo la metodología Design Thinking, pasando por las fases de empatizar, definir, idear, prototipar y testar, realizando diferentes mejoras a partir de las pruebas efectuadas sobre el prototipo.

Vídeo del prototipo en funcionamiento:
https://youtube.com/shorts/GJHsJAfqAco

Debate0en PR Interacción tangible. Focus Timer: dispositivo tangible para mejorar la concentración

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PR – Cowboy Bebop Don’t Blow It Up

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PR – Cowboy Bebop Don’t Blow It Up

Muy buenas a tod@s, Espero que esteis teniendo una muy buena semana, aqui vengo a introduciros el proyecto qu he presentado para…
Muy buenas a tod@s, Espero que esteis teniendo una muy buena semana, aqui vengo a introduciros el proyecto qu…

Muy buenas a tod@s,

Espero que esteis teniendo una muy buena semana, aqui vengo a introduciros el proyecto qu he presentado para la PR. Se trata de un juego que donde pueden jugar dos personas ambientado en el famoso anime de Cowboy Bebop y centrado en el uso del Arduino como pieza central. El juego coge inspiración directa de un famoso videojuego que se llama «Keep Talking and Nobody Explotes» donde el objetivo es que mediante la comunicación del experto y el infiltrado desactiven una bomba, pues bueno yo he cogidoe esta idea y le he dado una vuela. En vez de descativar una bomba usaremos el Arduino para hacer misiones de infiltración por la que nos daran recompensas, además de seguir una trama principal bastante interesante donde al final tendremos nosotros los jugadores escoger como se acaba la historia ;)

Os animo a que lo probeis vosotros mismos, os dejo aquí el enlace al github: https://github.com/Ramonet02/See-you-soon-cowboy.git y una imágen de la estructura que tiene el Arduino.

 

Que mas deciros. El lenugaje principal y el que actua como orquestador es python, respaldado por Javascript que tiene un papel más reactivo es decir enfocado a la experiencia visual. Para que tengais mas contexto aquí teneis el enlace al video de YouTube https://youtu.be/ek8gmJ5DJ7E y para quienes se descarguen el código verán que hay un archivo que se llama graph.html que consiste en una gráfica de nodos que estructura de forma visual el código (para esto se a utilizado una librería que se llama grafiphy, os la recomiendo muy útil).

Tambien os dejo algunas imagenes para que curioseis:

 

Espero que el proyecto os parezca interesante y que os guste, un abrazo a todos.

Debate0en PR – Cowboy Bebop Don’t Blow It Up

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